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2 a 4 jogadores | 8 anos ou mais | 30 a 40 minutos
Autor: Nuno Santos
Ilustrador: Alberto Faria
Designer gráfico: Joana Novais
Desenvolvido para o Município de Coruche, este jogo de cartas celebra o ecossistema único do montado e a sua biodiversidade.
O montado é um ecossistema mediterrânico moldado pelo homem, onde os sobreiros e as azinheiras coexistem com o pastoreio. Trata-se de um sistema multifuncional que combina a produção de cortiça, madeira e pastagens com a conservação da biodiversidade.
Neste jogo de cartas de construção de cenários com gestão de mão, cada jogador assume o papel de guardião de um ecossistema, selecionando e combinando cartas de fauna e flora para criar um habitat equilibrado.
Em cada turno, os jogadores escolhem espécies disponíveis e colocam-nas estrategicamente no seu território, respeitando as cadeias alimentares naturais: cada animal só pode ser introduzido se a sua fonte de alimento já estiver presente no ecossistema.
O desafio reside em equilibrar as necessidades de cada espécie, maximizando simultaneamente os pontos através das suas cartas e dos objetivos comuns, representados por diferentes profissões que valorizam aspetos específicos do seu ecossistema.
Regras simples, decisões profundas: o vencedor é aquele que cria o ecossistema com a pontuação mais elevada e mais sustentável.
Desenvolvidos para a Fundação Eugénio de Almeida sobre os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável, estes jogos de cartas focam-se na aplicação de medidas e políticas para os atingir.
O nosso planeta enfrenta enormes desafios económicos, sociais e ambientais. As Nações Unidas apelaram ao mundo para que concretize os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável, um esforço global para acabar com a pobreza, promover a prosperidade e o bem-estar para todos e proteger o planeta através do combate às alterações climáticas.
Em ODS: Jogo de Cartas, cada jogador assume o papel de um líder mundial que deve tomar decisões políticas cruciais para ajudar a concretizar os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável.
Os jogadores devem adquirir Cartas de Decisão e anexá-las às Cartas de Problema correspondentes, a fim de as resolver e ganhar pontos de progresso.
Na sua vez, um jogador pode realizar duas ações escolhidas entre as seguintes:
a) Comprar uma carta da área de Decisões, possivelmente otimizando a sua escolha para ganhar cartas extra.
b) Comprar uma carta da área de Problemas.
Quando uma Questão tem três Cartas de Decisão associadas, é considerada resolvida e valerá 5 pontos no final do jogo.
Existem também Cartas de Objetivo, que podem conceder pontos adicionais durante ou no final do jogo.
2 a 4 jogadores | 6 anos ou mais | 20 a 30 minutos
Autor: João Quintela Martins
Designer gráfico: João Quintela Martins